Kyz Kuumai | Nomads Life-Touren in Kirgisistan. Seidenstraßentouren.
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Kyz Kuumai

Kyz Kuumai ist eines der ältesten und unterhaltsamsten Spiele des kirgisischen Volkes. Kirgisen spielten dieses Spiel, wenn sie Mädchen heirateten, es in der Küche spielten, an Feiertagen und in der Menge darüber scherzten. Das Mädchen reitet an ihrem gewählten Ort. Wenn ein Mann ein Mädchen einholt, küsst sie ihn auf die Wange, wenn nicht, peitscht sie ihn auf den Hals. Die Verfolgung von Mädchen ist bei Volkshochzeiten und Feiertagen immer noch weit verbreitet.

Das Epos „Manas“ beschreibt auch das alte Spiel „kys kuumai“.
Das Spiel wird in einem Lager gespielt, dessen Länge in gerader Linie etwa ein oder zwei Kilometer beträgt. Ein Schiedsrichter wird ernannt, um das Spiel zu leiten. Der Schiedsrichter hat das Datum des Abpfiffs festgelegt. Mädchen müssen mindestens 15-17 Jahre alt sein und in traditioneller Kleidung am Kyz-Kumai teilnehmen. Pferde zum Reiten werden vorgekühlt und gezüchtet. Wo der Sprung beginnt und endet. Ein Pferd, auf dem ein Mädchen reitet, hat eine bessere Chance auf den zweiten Platz als ein Pferd, auf dem ein Mann reitet. Genauer gesagt, das Pferd wird von den Mädchen selbst ausgewählt.

Der Richter setzt das Mädchen auf ein Pferd und führt sie zum Start des Rennens. Mädchen sind Jungen 20-25 Meter voraus. Der Schiedsrichter pfeift ab. Die Mädchen rennen weg. Ein Mann jagt ein Mädchen. Wenn ein Mann ein Mädchen einholt, schlägt sie ihm auf den Rücken und küsst ihn sanft. Als das Mädchen den Mann bis zur Ziellinie einholt, dreht er sich um und schlägt sie mit einer Peitsche. Es ist definitiv unmöglich, ihn zu schlagen. Der Gewinner des Spiels erhält einen festen Preis.

Kyz-Kuumai gilt als eines der ältesten Reiterspiele des kirgisischen Volkes. Wissenschaftler, die dieses Spiel studieren, legen nahe, dass es mit Ritualen verbunden ist, die mit der Hochzeit verbunden sind, und Teil von Unterhaltungsspielen vor der Hochzeit ist. Es wurde normalerweise anlässlich eines islamischen Feiertags (Eid al-Fitr, Eid ad Fitr) abgehalten. Gleichzeitig wurde nicht nur auf die schönen und eleganten Kostüme von Jungen und Mädchen geachtet, sondern auch auf das prächtige Design von Pferden. 

Aufgaben für Männer.

Wenn ein Mann ein Mädchen einholte, musste sie ihre Liebe ausdrücken, normalerweise indem sie ihn auf die Wange küsste. Und wenn sie sich nicht einholen konnten, rannte das Mädchen dem Mann in die entgegengesetzte Richtung nach. Im Gegensatz zu dem Mann versuchten die Mädchen, den Mann zu küssen, schlugen ihn auf den Rücken oder versuchten sogar, seinen Hut vom Kopf zu nehmen. In der Geschichtsschreibung gibt es Beweise dafür, dass „Mädchen Jungen schlugen und sie blutig machten.“ Und natürlich, wenn ein Mädchen sein Ziel erreichte, wurde es als große Beleidigung für einen Mann angesehen. Gleichzeitig wurde der junge Mann zu einer Geldstrafe verurteilt und gezwungen, Vieh für die versammelten Männer zu schlachten. Außerdem verlor er das Recht, ein Mädchen zu heiraten. Interessanterweise streckten laut einem Autor besonders tapfere Männer nicht nur die Hand aus und küssten das Mädchen, sondern schafften es auch, sie an den Haaren zu fangen. Es wird sogar darauf hingewiesen, dass „als das Rennen vorbei war, der junge Mann und das Mädchen mit dem Pferd weit weggelaufen sind und erst um Mitternacht zurückgekehrt sind.“

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Ausstattung

„Kyz-Kumai“ unterscheidet sich von anderen Spielen dadurch, dass es besonders faszinierend ist. Die Sprünge zwischen Männern und Frauen werden von Vertretern beider Geschlechter der Lager (Neurologe, Frau und Mann) beobachtet und angewidert. All dies bereitet der Öffentlichkeit eine stürmische Freude. Darüber hinaus wurde besonderes Augenmerk auf die Auswahl der Hengste gelegt, die an den Rennen teilnehmen sollten. Wenn ein Mann ein Pferd fand, auf dem nur Mitglieder seines Stammes reiten konnten, dann konnte ein Mädchen nach einem Pferd fragen, wenn er in diesem Hotel war, und einen Mann an ihre Seite ziehen.
Die Anzahl der Spieler kann zwischen zwei und 20 variieren.

Es ist verboten, die Straße zu überqueren, eine andere Person anzuhalten, einzugreifen oder zu peitschen.
Zu Beginn des Spiels werden die Mädchen und Junioren von den Kampfrichtern an die Startlinie gerufen. An der Startlinie sind die Mädchen etwa 25-30 Meter voraus. Auf ein besonderes Signal geht das Mädchen zuerst klatschen, und der Mann fängt an, sie einzuholen. Wenn ein Mann ein Mädchen in einer Entfernung von 150-200 Metern einholt, kann er sie auf die Wange küssen (oder ihren Rücken mit seinem Hut berühren). Wenn dies fehlschlägt, dreht sich der Mann um und klatscht in die Hände, wobei er die Position wechselt. Ein anderes Mädchen rennt dem Mann nach und schlägt ihm auf die Schulter, als er sie einholt. Wenn ein Mann ein Mädchen nicht einholen kann, verliert er das Recht, den Wettbewerb fortzusetzen, und der nächste Mann im Team nimmt seinen Platz ein.