Kok-boru es una simbiosis de carreras de caballos y juegos. Los jugadores compiten por el cadáver de una cabra. Es necesario no solo recoger el cadáver, sino también no dejar que el oponente lo capture. En la versión deportiva, el cadáver debe arrojarse al » caldero «(puerta) del equipo contrario.
Kok-boru, kek-beryu, ulak, kokpar (Kirguís. kok-boru (literalmente «lobo azul/azul», ruso. «lobo gris»), ulak-tartysh ( robo de cabras), han sido populares durante mucho tiempo entre los kirguises y otros pueblos asiáticos. Juegos ecuestres. En ruso, el término lucha de cabras también se usa para el juego de kok-boru y su análogo, buzkashi, pero en realidad el objetivo del juego no es arrancar el cadáver de una cabra, sino quitárselo al enemigo y guardarlo para ti.
El juego se juega de acuerdo con otras reglas. Por ejemplo, con un cadáver necesitas ir a un lugar determinado, por ejemplo, a tu isla, donde el oponente no tiene derecho a tomar el cadáver. El popular juego «Alaman Ulak» está muy extendido, en el que puede participar un número ilimitado de jugadores (hasta 1000 o más). Este juego a menudo se organiza en días festivos dedicados a eventos importantes. Por ejemplo, los padres pueden recompensar a los jugadores con premios en el nacimiento de un heredero largamente esperado.
Hoy en día, una brigada de jueces ecuestres, compuesta por tres jinetes experimentados, generalmente monitorea el comportamiento de un jinete en las competiciones deportivas en kok-boru. Las reglas de kok-boru han cambiado con el tiempo y se han vuelto menos violentas. El Kok-boru se practica en muchas regiones de Asia Central y Rusia.
Traducido literalmente de las lenguas turcas, «kok boru» significa «lobo azul». ¿Qué tiene que ver esto con los lobos? La historia sobre esto fue registrada por el etnógrafo soviético G. N. Simakov en la década de 1980. «Los ancianos kirguises me han hablado repetidamente sobre el método de cazar lobos, que está muy extendido en el sur y el norte de Kirguistán. Una forma tan antigua de cazar lobos también es interesante: después de atrapar y matar a un lobo, un jinete puso su cadáver en su silla y otros jinetes intentaron quitarle este cadáver. Así, ellos, como dicen, «se abrieron paso» y no condujeron a toda velocidad hacia el pueblo. En el pueblo, el cadáver del lobo fue tomado por quienes lo alcanzaron directamente y lo mataron a golpes de garrote»
Otro nombre histórico de este juego en Kirguistán es «ulak tartysh» (aprovechamiento de cabras). Chingiz Aitmatov en su historia » ¡Adiós, Gulsars! (1966) llama a este tipo de deporte ecuestre «cría de cabras». La pelea de cabras es una especie de fútbol ecuestre, en el que se usa un cadáver de cabra decapitado en lugar de una pelota. Las cabras son útiles porque tienen un pelaje largo y fuerte y se pueden quitar de un caballo por las patas o la piel.»
El objetivo del juego es usar el cadáver de una cabra y lanzar tantas bolas como sea posible al caldero del oponente.
Los participantes pueden tomar el cadáver de una cabra desde cualquier punto del campo, quitárselo a un oponente, pasárselo a un compañero de equipo o tirarlo, soltarlo, ponerlo debajo de la pierna, meterlo debajo del brazo o entre las piernas de un caballo, ayudar a un compañero a correr con el cadáver y arrojarlo a la portería del oponente. En caso de caída de un jinete o caballo, el partido se suspende y se reanuda después de que se elimine el motivo de la suspensión. Si el ciclista rompe la línea lateral, se declara un out.
En el pasado, a los participantes de kok-boru se les permitía usar la fuerza física, por ejemplo, para golpear a un oponente con un kamchi (látigo de cuero), pero en las competiciones oficiales modernas, las reglas limitan las posibilidades de los ciclistas y se otorgan puntos de penalización por incumplimiento de estas reglas, hasta la descalificación o expulsión del campo de juego. Sostenga las riendas, suelte las riendas, agarre el brazo o cinturón del oponente, brazos, piernas, estribos, agite las manos, golpee a otro jinete o caballo con las riendas, ensille el cadáver, suba al caballo al galope, grite, hable, incluso después de arrojar el cadáver al caldero del oponente. Está prohibida la continuación de la pelea después de arrojar el cadáver al caldero del oponente.
Un equipo puede tener de 8 a 12 jinetes y de 8 a 12 caballos, pero solo cuatro personas de cada equipo pueden participar en el juego al mismo tiempo. Los participantes tienen derecho a cambiar o cambiarse a otro caballo. Los equipos que presenten jinetes o caballos no declarados pierden el juego.;
Los partidos se juegan con la participación de cuatro jugadores de cada equipo. Durante el partido, los equipos tienen derecho a cambiar de jugador durante el partido (es decir, sin detener el partido);
La duración del partido es de 60 minutos, consta de tres periodos de 20 minutos cada uno con un descanso de 10 minutos. El ganador es el equipo que arroje más cadáveres de cabras a la montaña taiko del oponente.
Progreso del juego
La captura de cadáveres y otras técnicas durante el juego se llevan a cabo de acuerdo con las reglas del juego «Coco Boru». El juego continúa sin interrupción hasta que el cadáver es arrojado al caldero taiko por uno de los equipos o hasta que uno de los jugadores viola gravemente las reglas del juego. Para que se cuente la puntuación, la carcasa debe arrojarse adecuadamente al caldero de besugo. Si el cadáver está en el borde, no cae al caldero tai o cae al caldero tai, pero salta del caldero tai por inercia, entonces esto no se considera un objetivo y no se otorgan puntos. Los jugadores pueden lanzar el cadáver sin tocar el suelo con los pies en una caída. Después de que el cadáver se mete en el caldero y el árbitro lo cuenta como gol, el partido comienza de nuevo desde el centro del campo.